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廃帝の個人ブログです。 個人の趣味ネタをメインに更新していこうと思います。
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 シナリオ全然進めずに集めたい機体を開発していましたw
 おかげで、鋼鉄の7人の機体は全部揃えることが出来ました。

 マスターは戦闘総指揮を採っていたエウロペ。
 1チームのリーダーはミノル。その下にトビア、ドレック。
 2チームのリーダーはギリ。その下にバーンズ、ローズマリー。

 機体はそれぞれ原作準拠。
 ただ、アンヘル・ディオナは武装がピーコックスマッシャーしかないので、ビーム攻撃に耐性のある敵には辛いんですよね。なので、現状は割りとロマン部隊になっております。
 そのうちレベルを上げて一点突破を持たせたら良いかもしれませんね。
 それぞれに最終的に覚えさせようと思っているスキルは今のところ以下のとおり。

・トビア
 海賊(攻撃・格闘アップ。Mサイズ以下のユニット搭乗時回避率アップ
 エース(撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程アップ)
 必殺(超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ)

・ギリ
 デスゲイルズ(攻撃・防御・機動力アップ)
 冷徹(支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン)
 逆襲(反撃時、全武装ダメージアップ)

・バーンズ
 デスゲイルズ(攻撃・防御・機動力アップ)
 鉄壁(防御力アップ)
 強固(最大HPアップ)

・ローズマリー
 デスゲイルズ(攻撃・防御・機動力アップ)
 悪運(HPが50%以下の場合のみ、被ダメージ軽減し、回避率アップ)
 遠距離戦闘適応(射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力アップ)

・エウロペ
 統制(マスター時、リーダー時、それぞれエリアアップ)
 鼓舞(マスター時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値アップ)
 一点突破(防御アビリティを発動している敵に、防御アビリティを貫通して全武装ダメージアップ)

・ミノル
 青い閃光(防御・機動力アップ)
 ベテラン(レベル20以上のユニット搭乗時、全武装ダメージアップ。被ダメージ軽減)
 教導(リーダー時、エリア内の同チームの味方ユニット&キャラクターの獲得経験値アップ)

・ドレック
 一点突破(防御アビリティを発動している敵に、防御アビリティを貫通して全武装ダメージアップ)
 協力(自分が支援攻撃する際、全武装ダメージアップ)
 底力(HPが50%以下の場合のみ、攻撃・防御力がアップ)


 こんな感じですかね。
 母艦はマザーバンガードで行こうかと思っているのですが、資金が無くてまだ購入していません。キャラクター欄に空きもありますし、ifって事でもしキンケドゥやベラ、ハリソンらが参戦していたら、というチームを組んでみても面白いかもしれませんね。
 艦長はベラにして、X1をトビアに譲り渡したキンケドゥは、ベラ用に密かに調整されていたビギナ・ロナを代わりに駆るとか燃えませんか?w
 ハリソンは、実は修復されていた本家F91とか?w うーん、妄想の幅が広がるな。


 オプションパーツなどでユニットの方向性も決めたいので、まだまだ強化していきますよー。
 バーラ・トトゥガはIフィールドとチョバムアーマーとブースター系で多分決まりだと思いますがね。 

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